2010/08/31

SketchUp

相信有不少設計師也聽聞Google 有個3D Freeware 叫做SketchUp, 甚至巳經用過. 反應好壞都有. 有的說易用, 很快便學懂, 不消一會便可以建成立體模型. 也有人說太簡陋, 十分小朋友, 做出來的效果粗糟, 一點也不專業, 難登大雅之堂, 還是用3dS 好!

其實各用家的意見也有其原因, 以我自己為例, 我會說這是一個簡單易用的軟件, 對做室內設計的人來說, 可以在短時間內對現塲實際環境作較深入的研究, 從而幫助進一步發展及改良設計. 這個軟件在外國尤其普及, 不少建築師, 工程師, 產品設計師甚至畫家也用於他們的作品上. 但為什麽會有粗劣感呢? 原因很簡單, 沒有做適當的預設及render.

跟其他軟件一樣必需做預設的改動, 如線條,背景, 光源列印模式等等. 尤於Sketchup 看似十分簡單, 大家便忽略了一些需要較深入的設定, 以配合及達至所預期的完成效果. 另外是沒有附加Rendering 的後期加工軟件, 以致圖像老是不真實, 沒有燈光效果或質感. 其實這一切也需要配合其他應用軟件如Vray, Podium, Maxwell render...等才能成事.

首先我會叫大家先看完SketchUp由Google 自家製作的tutorial, 學會所有技巧, 再到Smustard 學用一些幫助SketchUp操作得更暢順及精確的Ruby Script; 再返回sketchup 尋找適用的Plugin和Render軟件, 經過一番苦工及較深入的應用, 相信大家會對這個3D 程式有新的看法.

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